Каркассон: Королевский подарок, 2-е издание (на русском)

Наличие

Лидер продаж
Каркассон: Королевский подарок, 2-е издание (на русском)
Розница
2490 руб
Опт1
1743 руб
Ваша скидка: 30%
Только для авторизованных пользователей
В корзину
Производитель
Артикул
1087
Штрих-код
4620011810878
Кол-во в транспортной коробке
5
ID товара
156071
Вес товара (объемный)
1100 г
от 2 до 6 от 25 и более минут от 8 лет

Специально для фанатов игры "Каркассон" было выпущено специальное издание "Королевский подарок", включающее в себя все новые расширения "Каркассон: Предместья и Обитатели", а также базовую версию игры Каркассон. Замечательный подарок для Вас и Ваших близких. 

Каркассон – название старинной крепости, расположенной на юге Франции. Это величественное каменное сооружение прославилось во времена Альбигойских войн (1209 – 1229 годы), когда замок Каркассон стал оплотом восставшего народа и выдерживал многомесячные осады рыцарского войска … Игра посвящена созданию своих владений в Средние века. Странствуя по землям средневековой Франции, вы используете подвластных вам людей, чтобы отстраивать новые города , вырубать леса под пахотные земли, основывать монастыри и прокладывать дороги.

Внимание: только на нашем сайте доступен для заказа народный комплект игры "Каркассон: Королевский подарок" с аксессуарами.

В игре не надо ни торговать, ни воевать. Надо только правильно располагать фигурки «своих» подданных на поле. Вашему неустанному труду на процветание рода и мешают лишь несколько причин: это ваши соперники, столь же знатные и могучие, как вы. Но трон правителя Лагедока в Каркассоне не делится на пятерых. Кто-то должен победить в этой борьбе.
 
Игра начинается с того, что на поле выставляется «стартовый квадрат». Потом игроки составляют карту средневекового княжества из квадратов с нарисованными на них дорогами, городами, полями и монастырями. В начале своего хода, игрок, берет наугад один из квадратов и доставляет его к уже существующим. Причем так, чтобы города стыковались с городами, дороги стыковались с дорогами, и т.д. Казалось бы, все просто - постепенно создается карта. Появляются города, дороги, поля. В начале игры каждый игрок располагает 10 фишками подданных. Он может выставить своего подданного на карту. В зависимости от того, куда будет выставлена фишка, такой специальностью она и займется. На дороге - разбоем, в городе станет рыцарем, в монастыре монахом, в поле - крестьянином. При этом игрок не может ставить фигурку на место, уже занятое другим игроком. В процессе игры поля или дороги могут объединиться в единое целое и тогда победными очками придется делиться с другим игроком, который тоже имеет подданного на этом участке. Выставленные на поле фишки приносят победные очки как только структура, которую они занимают закончена. То есть как только дорога дошла до какого-то конца, город полностью окружен стенами, а монастырь - полностью окружен любыми квадратами. Если в ходе игры завершить что-то не удалось, такие объекты все равно приносят победные очки, только меньше и в самом конце игры. Особой специальностью является выставленный на поле крестьянин. Подсчет количества очков за крестьян происходит только в конце игры и крестьянина до этого с поля снять нельзя. Зато в конце игры хорошо расположенные крестьяне могут разом изменить весь предыдущий расклад в игре, принеся своему хозяину столько победных очков, что он разом перекроет все чужие достижения. Игра заканчивается как только заканчиваются все не выставленные на поле квадраты. . Считаются финальные очки, игрок у которого больше побеждает в игре.

ID товара: 156071

Правила игры "Каркассон" на русском языке

Правила дополнения "Предместья и обитатели" на русском языке

Производители