Эволюция. Случайные Мутации
1690 руб
1183 руб
-
от 2 до 4
-
от 40 до 60
-
от 12 лет
Встречайте новую игру в семействе «Эволюция»! Она не заменит уже выпущенные наборы, а станет новым витком развития игровой системы. Игрок более не является «Творцом» живых существ, а выступает их «Вожаком». Он старается сохранить и размножить свои популяции животных, несмотря, а иногда и благодаря случайным мутациям.
Игра – научная модель
Предыдущие игры серии «Эволюция» иллюстрировали основные принципы естественного отбора – выживали только виды животных с оптимальным набором полезных свойств. Для победы в игре нужно было создать сбалансированную экосистему из взаимодействующих популяций животных разных видов. Наглядность игрового процесса позволяла использовать «Эволюцию» в сфере образования. Игре были посвящены статьи в нескольких тематических журналах для учителей, «Эволюция» использовалась в лабораторных работах по курсу биологии в университете Северной Дакоты (США).
Однако автор игры, биолог Дмитрий Кнорре с момента первого издания (2010 г.) был обеспокоен тем, что игра не является в полном смысле научной моделью эволюционного процесса. Игрок сам создает своих животных и сам решает, какими способностями они будут наделены. Он становится творцом своей популяции животных. Но эволюция – это процесс случайных изменений, которые ведут к возникновению новых видов и их развитию. Так это происходит в живой природе.
Дмитрий долго размышлял над этим вопросом, стараясь сделать игру научно непротиворечивой и сохранить ее высокую играбельность. Нужно было придумать правила, в которых бы удалось отразить решающую роль случая в эволюционном процессе, но так, чтобы выживаемость различных видов животных зависела от решений игрока.
Первый вариант новой игры назывался «Слепой часовщик» - так иногда говорят о Природе, имея в виду, что сложнейший механизм жизни настраивается вслепую, но в результате работает «как часы».
После долгих обсуждений и тестов, которые заняли полтора года, был разработан новый игровой набор «Эволюция. Случайные мутации». Появление новых свойств животных в игре происходит случайным образом. Задача игрока – решить, отвечает ли новый вид животного условиям окружающей среды, и выдержит ли он конкуренцию в процессе естественного отбора. Если да - значит, популяция этого вида должна увеличиться. Если нет - эволюция животного может продолжаться. Возможно, оно падет в этой борьбе под грузом неблагоприятных мутаций или станет пищей для других, более приспособленных видов.
- Правила
![]() Правила игры "Эволюция. Время летать" на русском языке |
![]() Правила игры "Эволюция. Случайные мутации" на русском языке |
- Состав коробки
- 90 карт
- 36 фишек еды
- 6 фишек убежища
- 10 фишек паразитов
- 3 кубика
- правила игры