Бестиарий Сигиллума
- до 2
- от 30 и более минут
- от 14 лет
В настольной игре Бестиарий Сигиллума игрокам предстоит выступить в роли соперничающих претендентов на престол. Цель игры – уничтожить вражеский замок и при этом защитить свой собственный. Замки практически неприступны для обычных войск, однако их стены могут быть разрушены из мощных катапульт, заботливо установленных в приграничных крепостях. Одной из задач игроков является удержание крепости, так как каждый ход подконтрольная вам крепость наносит повреждение вражескому замку!
Другой задачей является уничтожение персонажей соперника. Магически призванные существа не могут погибнуть навсегда. На следующий ход они обязательно вернутся, однако их «воскрешение» истощает волшебную энергию, которая также обеспечивает защиту замка. Проще говоря, уничтожив вражеского героя, вы нанесете урон его замку.
Под вашим контролем будет команда из трех магических существ, сошедших со страниц Бестиария. Стоит отметить, что игра начинается уже в момент выбора персонажей, ведь успешная конфигурация героев в команде – уже половина победы! Игровые персонажи делятся на 3 класса:
- Сильные. Живая стена, обладающая большим запасом здоровья. Это существа, способные сдерживать натиск вражеского наступления.
- Ловкие. Менее живучие, но обладающие более агрессивными способностями персонажи. Идеальны для проведения атак и уничтожения героев соперника.
- Умные. Серые кардиналы битвы. С помощью своих умений усиливают союзников и ослабляют врагов. Однако не очень хороши в прямом бою.
Ваши подопечные могут обладать целым спектром различных умений, одно из которых обязательно будет атакующим, в то время как другие будут являться поддерживающими.
Добрую половину игрового поля занимает временной круг, который является удобным механизмом для отслеживания активации умений. Активировав поддерживающее умение, вы кладете его жетон с листа персонажа в ячейку круга, соответствующую времени активации умения. Каждый ход круг вращается по часовой стрелке, и когда достигает жетона способности, тот снова возвращается на лист персонажа и может быть использован вновь!
Существа Бестиария колоритны, и каждый из них обладает собственным характером, что отражается как в превосходных иллюстрациях, действительно, будто сошедших со страниц фэнтезийного фолианта, так и в самой механике игровых способностей.
Например, инфернальный кузнец Феррариус может метнуть наковальню прямиком во врага, наложив на него эффект «ошеломления» и заставив некоторое время бездействовать, а ловкий эльф Редукс способен метать демонический череп, который, проходя по траектории бумеранга (он должен обязательно вернуться в клетку, из которой был запущен), наносит урон всем, кого встретит на своем пути.
Тактические маневры во имя победы
Вторая часть поля является тактической картой, на которой расположены замки игроков и приграничные крепости. Несмотря на то, что поле кажется совсем небольшим (всего 19 клеток), оно дает простор для тактического маневра и в то же время держит в постоянном контакте противоборствующие стороны. Игровой ландшафт представлен разными типами клеток (равнины, холмы, леса и вода).
Многие герои обладают способностями, взаимодействующими с определенным типом ландшафта. Например, способность призрака Мессума позволяет прибегнуть к помощи духов древнего леса и изгнать героя соперника из лесной клетки. Грамотное перемещение своих персонажей по карте, использование выгодных типов местности, и своевременная поддержка способностями союзников – верный ключ к победе!